I-DEMO Hackathon 2026 – zapraszamy do udziału!
Jak połączyć turystykę, gry, nowe technologie i dziedzictwo kulturowe, aby tworzyć angażujące doświadczenia dla odwiedzających? Jeśli interesują Cię innowacje, turystyka lub technologie cyfrowe – dołącz do I-DEMO Hackathon 2026!
W dniach 27–29 listopada 2026 r. odbędzie się międzynarodowy i interdyscyplinarny I-DEMO Hackathon 2026. Wydarzenie będzie miało formę online. Przez trzy intensywne dni uczestnicy, pracując w międzynarodowych zespołach, będą tworzyć innowacyjne pomysły na doświadczenia turystyczne wykorzystujące grywalizację, nowe technologie i storytelling.
W Hackathonie weźmie udział 8 destynacji, a jego celem jest zaangażowanie co najmniej 40 uczestników we wspólne tworzenie nowych rozwiązań dla turystyki. Uczestnicy połączą różne kompetencje i perspektywy, aby odpowiedzieć na rzeczywiste wyzwania związane z rozwojem poszczególnych destynacji.
Stwórz pomysł dla konkretnej destynacji
Każdy zespół otrzyma Destination Brief, czyli opis konkretnego wyzwania, szansy lub problemu zidentyfikowanego w jednej z uczestniczących destynacji. Będzie on punktem wyjścia do pracy nad rozwiązaniem odpowiadającym na rzeczywistą lokalną potrzebę.
Zadaniem zespołów będzie stworzenie innowacyjnego doświadczenia turystycznego wykorzystującego mechanizmy gier. Uczestnicy będą szukać odpowiedzi m.in. na pytania: jak zainteresować odwiedzających daną destynacją, jak zachęcić ich do aktywnego poznawania jej oferty oraz jak wykorzystać technologie, aby stworzyć angażujące i możliwe do realizacji rozwiązanie.
Podczas pracy zespoły skupią się na trzech obszarach:
Wpływ (Impact) – jaki efekt chcemy osiągnąć i do kogo kierujemy nasze doświadczenie?
Mechanika (Mechanics) – jak będzie wyglądać doświadczenie odwiedzającego, co będzie robił, co zachęci go do udziału i podtrzyma jego zaangażowanie?
Technologia (Technology) – jakie narzędzia pozwolą przełożyć pomysł na możliwy do realizacji prototyp?
Wśród możliwych rozwiązań znajdują się m.in. aplikacje, rozszerzona rzeczywistość (AR), kody QR, cyfrowy storytelling, interaktywne instalacje oraz rozwiązania łączące elementy fizyczne i cyfrowe. Ważne jest jednak, aby proponowane rozwiązanie było możliwe do sprototypowania w ciągu trzech dni Hackathonu.
Międzynarodowa współpraca i wsparcie mentorów
Jednym z najważniejszych elementów Hackathonu będzie praca w międzynarodowych i interdyscyplinarnych zespołach. Uczestnicy będą mogli połączyć wiedzę i doświadczenie z różnych dziedzin – od projektowania gier i turystyki, przez komunikację i storytelling, po design, technologie cyfrowe i dziedzictwo kulturowe.
Do udziału zapraszamy osoby o różnych kompetencjach. Nie trzeba być specjalistą we wszystkich wymienionych obszarach – właśnie wymiana wiedzy i spojrzenie na wyzwanie z różnych perspektyw mają być podstawą wspólnej pracy.
Każdy zespół otrzyma również wsparcie mentora reprezentującego przypisaną destynację. Mentor pomoże uczestnikom lepiej zrozumieć lokalny kontekst i wyzwanie oraz będzie wspierał zespół na kolejnych etapach pracy – od przedstawienia wyzwania, przez projektowanie i prototypowanie, aż po prezentację końcową.
Finał i nagroda
Na zakończenie Hackathonu każdy zespół będzie miał pięć minut na zaprezentowanie swojego pomysłu. W prezentacji uczestnicy przedstawią wyzwanie, na które odpowiada ich projekt, zaproponowane doświadczenie turystyczne, jego zakładany wpływ, zastosowaną mechanikę oraz technologię wspierającą opracowaną koncepcję.
Na zwycięski zespół czeka wyjątkowa nagroda – udział w wizycie studyjnej na Maderze w Portugalii, która odbędzie się w dniach 7–10 marca 2027 r. Koszty podróży, zakwaterowania i wyżywienia zostaną w całości pokryte ze środków projektu.
Podczas wizyty uczestnicy będą mogli poznać partnerów projektu i-DEMO, odkryć innowacyjne doświadczenia związane z dziedzictwem kulturowym i cyfrowym angażowaniem odbiorców, a także zaprezentować zwycięski pomysł międzynarodowej publiczności.
Kto może wziąć udział?
Nabór jest otwarty dla osób pełnoletnich, posiadających doświadczenie lub wykształcenie w co najmniej jednym z poniższych obszarów:
- projektowanie gier i grywalizacja,
- technologie i rozwój cyfrowy,
- turystyka i zarządzanie destynacją,
- marketing i komunikacja,
- zrównoważony rozwój i dziedzictwo kulturowe.
Do udziału zapraszamy m.in. studentów, przedstawicieli branży turystycznej, projektantów gier, programistów, menedżerów destynacji, przewodników turystycznych, startupy, przedstawicieli sektora kultury oraz małe i średnie przedsiębiorstwa turystyczne.
Najważniejsze informacje
📅 Termin Hackathonu: 27–29 listopada 2026 r.
📝 Termin rejestracji: do 16 października 2026 r.
💻 Forma: online, 3 intensywne dni
👥 Udział: indywidualny – zespoły zostaną utworzone przez organizatorów
🌍 Język roboczy: angielski
💰 Udział: bezpłatny
🏆 Nagroda: wizyta studyjna na Maderze w Portugalii
👉 Zgłoś się do I-DEMO Hackathon 2026:
https://forms.gle/uMJZvoHL1KeEdygWA
Webinar informacyjny
Chcesz dowiedzieć się więcej o Hackathonie, jego formule i zasadach udziału? Weź udział w webinarze informacyjnym, który odbędzie się 7 października 2026 r. o godz. 17:30.
👉 Zarejestruj się na webinar:
https://forms.gle/RYgsp62aAxgfZh6UA
Dołącz do I-DEMO Hackathon 2026 i razem z uczestnikami z różnych krajów stwórz pomysł, który połączy turystykę, gry i nowe technologie!
Urząd Marszałkowski Województwa Kujawsko-Pomorskiego jest partnerem projektu I-DEMO – Improving DEstination Management Offer through game-based strategies. Projekt jest współfinansowany z programu Erasmus+. Więcej o projekcie tutaj.